// Gère les sauvegardes contenant les paramètres, options, etc... L'option init fait lire une des sauvegardes puis charge les modules à l'aide de files.h.


#ifndef SAVES_H 
#define SAVES_H

#include <json/json.h>

int getinputs(){

  return 0;

}

int getgamesaves(int init=0){

  return 0;

}

int getoptions(){

  return 0;

}

#endif
